Ешку, а хочешь — иди мордуй других раков. При этом ОМ настоятельно нерекомендуется для начинающих игроков, если они не уверены, что будут играть в эту игру: Чуть ли не половина лута в ОМ — это ресурсы, которые вам понадобятся лишь после достижения уровня Т3, да и то не сразу: За эти ресурсы можно улучшать вооружение и создавать имборакеты «Апокалипсис», дронов и «Дупликаторы». Ну а при достижении Т5 за них можно будет собрать собственный корабль, но для него нужны Сотни ресурсов? Pv. P — типичный клон картофана*, разве что имеет целых 6 режимов (Правда на Т1 доступно всего 2).
Одно из достоинств — недостатков — это возрождения, бесконечно их! Pv. E — самое доходное развлечение, за победу в Pv. E на Т4- Т5 дают аж лимон кредитов, для сравнения топовые корабли стоят по 5- 6 лимонов. А если учесть что после боя мы получаем 6 трофеев, в которых часто попадаются артефакты, монокристалы и прочее говно, то это — ОЧЕНЬ прибыльно!
PvE — самое доходное развлечение, за победу в PvE на Т4-Т5 дают аж. Так же разрабы не показывают нам самых пафосных карт, . Интерактивная карта игры Perfect World Online. Интерактивная карта мира . Т5 - условное обозначение для определения уровня и типа ресурсов и трав. Т5 - это ресурсы и травы.
Тут есть голубые Pv. E сектора и красные Pv. P сектора, где можно убить кого угодно и что угодно.
Как правило они самые доходные, тут легко можно найти предметы на 1. А затем высирать себе новый двухэтажный кирпичный дом, когда космическая гопота разнесет твое корыто, оскорбит тебя раком и быстро полетит со всем этим в ангар.
Абсолютно все, кроме «золотых кораблей», наклеек с покраской (Наклейка с покраской бонус не дает) и премиум аккаунта можно купить\произвести. Даже «Возраждалку» для Пв. Е и ОМ — дупликатор можно произвести в мастерской. Да и если вы будете заходить в игру 5 дней подряд вам дадут бонусный ящик, раньше давали день «Према» и 5 дупел. Надоест нескоро. Есть как легкие медали (Помочь убить 4 врагов) так и хардкорные (Уничтожить лазерами (Ракеты и модули не считаются) 1. Впрочем, в игре есть несколько гарантированно поражающих воздействий — «Пульсар», «Плазменная сеть» и т.
Но убиваются ими разве что только самые днищенские боты. Рандомной командой ему почти нереально снять более 1. PROFIT с несчасного босса. Взломанный Сити Гид Для Навигатора Wince6.
Так же довольно прикольно выглядят станции добычи — вместо банальных буров станции оснащены мощными грави- лазерами, которые расплавляют ту часть астероида, на кторую направлены и высасывают ее. Примерно так же добывают газ с газовых гигантов и воду с ледяных астероидов. Жаль что строить такие станции нельзя. Так же голду выдают за достижения — всего можно получить более 3к голды. В Пв. Е примерно раз в 2 миссии можно увидеть бота, активно давящего стену лбом, группа сопровождения транспортиников часто трется о свой корован так что искры можно заметить с нескольких километров. Но идиотизм встречается не только в движении. Особенно доставляет то, что если начать грабить корован, который не принадлежит государству (А таких большинство), то местным ментам будет откровенно срать на это.
Иногда они спокойно пролетают мимо расстрелиевомого корована, не обращая внимания, при этом еще записывая это на свои планшеты и выкладывая в интернет. Инженеры без лечащих модулей, прикрытия без ПРО и «Пульсара», зато с прокаченной скоростью — во вред щиту и дальнобойные фрегаты, которые летят захватывать маяки — местная школота знает толк в извращениях.
Интересно то, что если игрок умер, а затем воскрес с помощью дупликатора, то все обвинения с него снимаются. Обходится это так: подходим к другому игроку и лезем под его выстрелы, одно попадание- и он становится агрессором, после чего можно дать ему хорошей пизды и забрать весь его трюм (Увы только то что он нашел за этот вылет — модули отнять у него нельзя).
И ни «Агрессора» ни убытка в карме вы не получите. Так же разрабы не показывают нам самых пафосных карт, возможно из за того, что на этих картах присутствуют лаги и они реально сложны тактически. Также на Т1 нам доступно всего 3 орудия: 1 для штурма, одно для фрегата, одно для перехватчика. Корабли имеют херовый щит, но прочный корпус.
Именно Империи принадлежит Земля. По военной форме напоминают французов, звания стырены из Римской империи. Из фрегатов имеют Инженеров и Дальнобойные, из штурмовиков имеют Ударные и Командные, из перехватчиков — РЭБ и разведку. В качестве оружия используют лучи ненависти (К.
О. Как видно из квестов ОМ, федераты — 1. На многих их станциях за прозрачной оболочкой можно увидеть настоящие города, ничем не отличимые от земных, разве что без деревьев и поменьше, состоят из небоскребов чуть более чем полностью.
Корабли федерации самые быстрые, с одинаковым по размеру щитом и корпусом, что делает проблемным их тюнинг под бронированную имбу. Из фрегатов у них инженеры и прикрытия, из штурмовиков заградители и ударные, перехватчики диверсионные и разведка. Федераты фапают на плазму, и только они могут улучшить вам плазмаганы с Мк. Мк. 3. Были высланны с Земли на гигантских ковчегах — тюрьмах в глубины космоса за плохое поведение, однако не только не подохли, но и смогли создать мощные корабли, с помощью которых едва не победили Директориум, позже ставший Империей. Были сильнейшей стороной конфликта, однако когда федератские буржуи принесли дерьмократию, их лидеру, Бартлу (От которой он благополучно Принял ислам), Иерихон распался на отдельные семьи, постояннно конкурирующие между собой. Дизайн баз и кораблей реально пафосен.
Имеют ТОЛСТЫЕ щиты и картонный корпус. Самые слоупочные. Фрегаты у них дальнобойные и прикрытия, перехватчики — РЭБ и диверсионные, штурмовики — командные и заградители.
Стреляют преимущественно из рельсотронов. Очень агрессивны, полны ненависти ко всему живому. Корабли напоминают кристаллы, зеленого цвета. В ОМ с них можно иметь нехилый PROFIT, однако в одиночку их победить почти нереально. Как выглядят сами биоморфы — неизвестно, однако вполне возможно, что у этих тварей одна душа и управляются они единым разумом. Корабли, вполне возможно являются чем- то типо кремниевой формы жизни.
Одно из офицальных названий Биоморфов — Чужие. Родной мир Биоморфов — Так называемое неизвестное пространство (Намеренно попасть туда нельзя, но при переходе из врат во врата в ОМ есть шанс попасть туда) напоминает что- то можно даже сказать фентезийное: Единственные обьекты на карте — это каменные столбы, покрытые рунами и переливающиеся зеленым, однако после обновления 1. Активно используют зараженные корабли. Алсо имеют свой собственный крейсер — Осквернитель, судя из описания именно он превращает корабли людей в зараженные. Увы и ах, но играть за Зеленых нельзя. Однако в открытом бою он практически бесполезен.
Имеет самое маленькое здоровье, однако если он за раз врубит «Комплекс . Способен парализовывать врагов и отключать их модули и оружия. Самый защищенный из перехватчиков. Его спецмодуль «Генератор метастабильного поля» особенно доставляет: Сначала РЭБ получает полную неуязвимость на 5 сек. А затем оглушает всех врагов в радиусе 1 5. Замедляет цели, отключает у них форсаж.