В отличие от предыдущего издания в нем более подробно освещен метод гидродинамики в гидротехническом расчете; значительно увеличен материал по сборноблочным.. Описаны типовые решения и предложения по унификации элементов конструкции, изложены рекомендации по номенклатуре и конструктивным решениям технологического оборудования, приведены расчеты эффективности малых ГЭС по материалам зарубежного опыта и на.. Содержание справочника отражает взгляды американских специалистов и применяемые в США методы. Приведены рекомендации по проектированию, строительству и обоснованию экономической эффективности современных автоматизированных малых ГЭС, применению различных типов гидросилового оборудования.
Учебник по выживанию . Эта статья создана для помощи новичкам в этой игре. Ни в коем случае не пытайтесь использовать навыки из этой статьи в реальной жизни! В игре можно ходить (по умолчанию - клавиши WASD), бегать только вперед (левый Shift+W) и передвигаться сидя (присесть/встать - левый Ctrl, двигаться сидя - WASD).
Персонаж не умеет подпрыгивать. Это означает, что на скалы и возвышенности он может забираться только по подходящим склонам.
Для безопасного спуска по очень крутым склонам используйте способ передвижения . Также передвижение на корточках можно использовать, чтобы избежать нападения хищника или чтобы подобраться поближе к добыче (животные не будут реагировать на вас на расстояниях примерно до трёх метров). На различных поверхностях скорость передвижения разная: быстрее всего персонаж идет по асфальту, медленнее — по льду и каменистым поверхностям, и самое медленное — по снегу. Также на скорость передвижения влияет переносимый вес, рельеф местности и ветер.
Бежать персонаж может до тех пор, пока не израсходуется полоска выносливости (stamina). На длительность бега также влияет одежда и обувь, надетая на персонажа. При беге шкала усталости уменьшается быстрее, чем при ходьбе. Также, при беге, быстрее расходуются калории.
О скалолазании по альпинистскому тросу есть подробная статья. Основной лут никогда не появляется заново. То есть, если вы что- то собрали, то оно уже никогда не появится на том же месте. Исключения составляют ветки, палки, ветви, уголь и лут на непрочном льду. Лут со льда имеет определенные зоны респауна, где он появляются с некоторой периодичностью, но большая его часть через какое- то время исчезает.
Уголь появляется снова, но только в шахтах. Так как он не портится, то и не пропадает. Иногда, при загрузке сохранений с предыдущих версий игры, могут появляться на старых местах растения, кленовые/березовые деревца книги навыков (вне помещений). В случаях обновления разработчиками подлокации, лут на ней также сбрасывается.
О ружье. Ружьё есть, его не может не быть. Иногда лежит на самом видном месте, а иногда запрятано так, что найдешь только если точно знаешь где искать. В определенных испытаниях или на определенных уровнях сложности ружья нет, не было и не будет. О закономерностях.
Да, возможно, что найденный в прошлый раз лут будет лежать в том же самом месте. Но чаще всего — нет. Для каждой вещи есть определенные точки появления и некоторая вероятность её появления. Мы советуем вам самим исследовать окружающий мир и делать свои наблюдения. О бункере. В игре он называется Запас для выживания. Один из них расположен на Загадочном озере и полтора — в Отрадной долине.
Нет, на Прибрежном шоссе, Волчьей горе, Зоне запустения и Одинокой топи их нет. Да, есть карты в интернете/фэндоме/стиме, где отмечены все возможные места их расположения. Нет, никто не знает где Запас для выживания на вашем конкретном сохранении. Запасы для выживания бывают разные. С едой, оружием, инструментами и т. О картах. Подробные карты есть в Интернете/Фэндоме/Стиме.
Гидроэлектростанции и гидроаккумулирующие электростанции (ГЭС и ГАЭС) по-прежнему занимают особо важное место в современных . 1-ое издание, 1982 Учебник содержит основные сведения об использовании водной энергии, оборудовании и сооружениях гидроэлектростанций, . ГЭС "Картер" и окружение — переходная локация, которая соединяет Загадочное озеро и Отрадную. Читать или скачать книги и учебники на тему "электроснабжение" в электронной. Рассмотрен весь цикл производства электроэнергии на ГЭС и .
Если вы не знаете где вы находитесь, то никто не знает. Если вы считаете, что карта очень сильно отличается от действительности — вы свернули не туда и точка. На картах отмечены все дома, бункеры, переходы в другие локации и прочее. Если вы потерялись, то у вас проблемы с ориентированием на местности.
Материал из раздела – Схема гидроэлектростанции доступен для. Перышкин А.В. Некоторые новички делают в игре непростительные ошибки и погибают. Эта статья создана для помощи.
Учебник для вузов/ Ю. Васильев, В. Виссарионов, В. Елистратов и др./Под ред. Г.Управление режимами ГЭС. Брызгалов В.И., Гордон Л.А. Гидроэлектростанции. Файл формата. Гидроэлектрические станции (учебник для ВУЗов). Масляное хозяйство ГЭС: назначение, оборудование, схемы, основы. Механическое оборудование гидротехнических сооружений: Учебник для.
О животных. Хищники в игре — это волки и медведи. На уровне сложности пилигрим они сами не нападают на игрока, а стараются от него убежать. Медведи на уровне сложности пилигрим нападают, только если попасть в них из оружия дальнего действия (ружьё, лук). На других уровнях сложности все хищники будут проявлять к вам агрессию. Новых разработчики планируют добавить.
Когда — никто не знает. Об охоте. Да, убить можно кого угодно из ружья или лука (кроме воронов). При нападении волка его можно также ранить ножом или топором. С медведем драться в рукопашную не получится, будет анимационный ролик, где вы увидите, как медведь терзает вас. Все животные могут умереть от кровотечения. Тушу ищите на пути движения животного или рядом с областью его респауна. Капканы ставьте на тех местах, где бегают кролики, приманка для ловли кролика в капкан не требуется.
Свежую тушу быстрее освежевать ножом, замороженную — топором или ножовкой. Кишки и шкуры — всегда ножом. О рыбалке. Рыба ловится в маленьких домиках на озерах или в заливе.
Для рыбалки вам понадобится любой инструмент для расчистки лунки (нож, топор, гвоздодер, молот) и удочка. Удочку можно сделать из лески и крючка, которые чаще всего лежат либо в домиках для рыбалки, либо на верстаках. Дальше все просто - чистите лунку от льда и закидываете на несколько часов удочку.
На первых порах обязательно топите печь в домике и закрывайте дверь (если она, конечно, есть) - иначе во время рыбалки замерзнете. Во время рыбалки так же можно встать поближе к стенке домика, чтобы спрятаться от ветра.
Крафт простых предметов делается из подменю . Здесь можно сделать повязку из мха, удочку, факел, трут, повязку, подготовить шиповник и гриб рейши для изготовления чая. Для крафта более сложных предметов используйте верстак. Скрафтить на верстаке можно почти всё необходимое: шубу, варежки, штаны, сапоги, спальник, капкан, крючок, леску, древко стрелы, лук.
Наконечник стрелы, самодельный топор или нож можно скрафтить только в кузнечном горне. Что из чего делается, сколько нужно материала и времени — подробно описано в подменю . Сушим путем выбрасывания на пол в помещении. Время сушки написано в описании предмета. О починке. Чинить можно одежду, инструменты и оружие. Починка для одежды, обуви и инструментов складывается из двух составляющих — чем чиним и материал, используемый для починки.
Одежда чинится с помощью ткани или высушенная кожа и набора для шитья или удочки. Для починки обуви понадобится высушенная кожа (иногда вместе с тканью) и набор для шитья или удочка. Починка спальных мешков схожа с починкой одежды.
Пока у вас спальный мешок обычный (синий), то в виде исключения его можно чинить голыми руками, затрачивая только ткань. Для починки инструмента требуется металлолом и простые инструменты. Восстановление идеального состояния оружия происходит без материалов. Например, ружьё чинится набором для чистки,нож и топорик — точильным камнем. В игре есть предметы которые нельзя починить: например лупа, огниво, гвоздодёр и т. О воде. Вода в игре бывает двух видов — питьевая и непитьевая. Перфоратор Kress 600 Pse Инструкция тут. Непитьевую воду можно получить, растопив снег.
Её, конечно, можно употреблять вовнутрь, но могут быть проблемы со здоровьем. Питьевая вода попадается в бутылках по 0. Её можно найти в ограниченном количестве на столах, в контейнерах или в холодильниках. Питьевую воду можно получить из непитьевой путем кипячения или с помощью таблеток. В игре так же встречаются предметы восстанавливающие не только шкалу жажды, но и голода или накладывающие дополнительные эффекты, подробнее в статье питье. О лекарствах. Лекарства есть от всего, но их количество всегда ограничено.
То есть расходовать их нужно разумно, особенно на ранних стадиях игры. С точки зрения экономии некоторые болезни (например, вывихи) лучше лечить сном, вместо приема лекарств. Почти у всех лекарств есть природные аналоги: чай Рейши работает как антибиотики, чай из шиповника — как обезболивающее, повязка из старого висящего мха — как антисептик. Любой чай варится на огне из 2. Рейши или шиповника, либо 1 чайный пакетик). Одежды много и она разная по показателям.
Их можно всегда посмотреть в описании к предмету. Со временем одежда изнашивается. Быстро портится и намокает в метель. Еще быстрее портится после схватки с волком или мишкой.